星际online: 浅谈狙击手

作者: 草机 2004年12月30日 00:00:00 我要投稿专区首页

看了很多人谈了狙击这个职业,今天我也谈下我的看法。


我个人认为如果你想杀敌无数,请放弃这个职业。这不是CS。在PS里狙击的作用是压制敌人的步兵,提高你队友的生存力。在一般情况下你一枪对手一般都不感在原地呆下去,或者补血或者回去,在你想在开枪的时候一般情况下是很难打到的,有人说用提前量,我个人认为你有那个时间你可以在找第二个敌人,而那个敌人一般情况下他的生存率也不高了。



在谈谈狙击手的站位,现在不少人都喜欢站的很高,那样视野开阔,没什么死角,但是在你看见别人的同时你也将被发现。个人认为应该找个不是很高的山,而且坑坑哇哇的比较多,首先你要在地势比较高地方放个制动武器,再在比较地的地方放个制动,这样一般鬼和突击步兵是不敢靠近杀你了。


在着就是重机甲咯,首先他发现你了就冲过了,因为在远处他根本杀不了你,过来后他首先要干掉你的制动,在这个时候你就在对面埋先高爆炸弹,在引他过来,一下一半血没咯,在跑到对面,地二个制动又发威咯,在埋下个高爆,在一下他基本就没血咯,在用你的冲锋抢或者手枪都可以干掉他。当然只个前提是你必须是,高工-中装。



当然这只是个人看法,看了很多人的帖子他们都是在谈怎么样杀敌,然而他们没能体会,狙击的真正作用。
  

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