星际online: 星际技术超详细篇

作者: 黑色牧羊人 2004年12月08日 00:00:00 我要投稿专区首页

先从中武开始~
说多了大家不愿意看了~我就直接来个数据比较吧~
从射速来看是转轮枪>脉冲星,转轮>高斯枪,脉冲=高斯
单法威力来说是脉冲>高斯>转轮 射击时的偏差度 高斯>脉冲>转论
转轮枪的用法~子弹多,威力小~,射击时候偏差不是很大,和转论交手那么多次感觉这枪虽然可以作为中距离和别人点射但是本身威力太小光是蹲点是打不过2种枪的~我用脉冲星打转论其实就是怕转轮枪近战的时候用的人这么左右平移动~~~~虽然打中我的子弹不很痛但是打中的次数比我打中他的时候要多~所以心里很急~而且被打的时候屏幕是冒血的红光很恼人的,所以感觉转轮枪这么近距离移动打不错~,是反装甲重步兵最好的防御配备~。
再说脉冲星~~本人最喜欢的枪~中距离打敌人~蹲着和别人对点还是打移动的敌人3-4枪点射,实用性都很强,~可以说只要是紫国的朋友拿起脉冲就能进能退了~,而且当紫国的重步兵完全不用升重武器技能就用脉冲加反装甲就强到不行啊~建议新人朋友们来用好枪枪~来紫国和我一起~~呵呵~1F黑色牧羊人KOK就是我。
高斯枪~~威力单发可能比转轮强~但是不管是蹲着射还是移动打~5-6枪出去后是很有偏差的本人觉得中武最不好用最不实用的就是这把枪了~也就是说当蓝国的重步兵必须要配备杀手间这样的重武器才有胜利的机会~




再说重武器~



红国的mini枪~近距离的割草机~当你看到一个重步兵提着mini枪dadada~~~的声音的时候最好先退后~因为本人一般用脉冲星打的所以有个距离打mini完全把mini枪封杀~如果近距离退不了了~~你就要避免mini的直线冲击~要绕着跟它打或者左右平移动因为你可以看到提mini的这么斜着移动接近你的时候就会来1-2秒的直线攻击~这是最厉害的~~通常你就会死在这1-2秒钟~~避开了就有机会赢~~~



紫国的重武器鞭打者~~只有25发能量弹可以知道单发威力有多大~,这种枪打出的是气泡泡~还是近距离做战的捍将~没用过的人可以试试直线射击~~~能有多偏有多偏~~~~稍微距离远一点就不行~所以打这样枪的人一定要移动着~~~飘出子弹~为什么是飘出子弹?因为这种子弹估计就比紫国的aa max的子弹快一点吧~~不是很容易打中敌人~但是本身子弹就算搽一下敌人也可以让敌人轻微的伤害~所以弥补了弹速不足~但是也只能近距离打~而且打不动的敌人好用打移动的敌人就要考验你的技术了~~



最后是杀手间~蓝国的重武器~~~只要打的好本人认为是近距离最好用的~~为什么呢?这种霰弹枪和cs中的m2重来福一样~~接近的单发威力大死人而且还有2中射击模式~第2种3发这么一起打出来~~一半的血就没了~而且打不动的敌人好好用~~比如一个防御基地的人~你这么闪出来一下~再闪回去~吃亏的一定不是你~很适合攻基地冲锋~有次我们工会站队有个人说怎么一开基地的门2声枪响自己就被丢翻了~杀手间就这么强~单发打移动的目标那么就要考验技术了~~打过cs的人嘛因该能用好的~~而且说一下~蓝国的步兵杀手间配凤凰打敌人很郁闷~敌人就算冒着凤凰打击冲过来了完全就像进了陷阱~不单用于进攻~再你玩凤凰飞啊飞的时候防御全靠它~比起没威力没实用的高斯枪也算是一种平衡性的弥补吧~~



说说各国的重步兵综和性能吧~附加说说各过的反装甲武器的长短



红国(TR):一般是转轮加鱼*,能用mini加鱼*当然好,鱼*~最大的性能就是能锁定敌人~~呵呵~距离不比其他的远~~所以单兵防御下还不错~,单发威力比凤凰小比枪骑大,怎么说呢~本人认为大家喜欢的鱼*其实根本除了锁定就是垃圾~而且距离远一点别人看到被锁定一定掉头就跑~所以~~~~只能做为防御用。吓飞机最好~哈哈~为什么我这么说鱼*呢~大家喜欢鱼*不要用砖头丢我~这个我还是给个数据大家比较下吧~~~~威力来说是凤凰>鱼*>枪骑。射程来说是枪骑>凤凰>鱼*~不要说凤凰不是直线射出射程能比枪骑远~这是不对滴~~~不要说鱼*用第2种模式飞导弹~这是浪费弹药~



再说说大家不是很关心的几个数据~一是同一时间中发射出的弹药数,枪骑>鱼*>凤凰~



2是只有凤凰能完全的打到阻挡物的后面或者说再阻挡物后面攻击敌人~鱼*听起来滴滴滴~锁定~但是5发打出去的时间还是那么的慢~~~而且跟中飞机并不用担心有什么阻挡~但是地上就不一样了~只要有阻挡~就不能完全打中敌人或者打不到~3是飞行的时间~这个鱼*和凤凰都是火药武器落后的~比起枪骑的能量弹~~可以说从打出到被打中枪骑士就只有最多1秒的间隙都还是远距离射~而凤凰都还要打一下装一下~



从打飞机来说(一个人单条飞机)鱼*最强~枪骑就算命中不高~也能同时间打出很多发了~凤凰呢~威力大但是打移动的飞机没什么用吧~~~



打max~不是很好说~我本人喜欢枪骑~因为max不怎么移动~远距离鱼查打不到max近距离如果枪骑打的好的话呢~杀一个max的速度比不上枪骑~但是近距离打max因为很强了~凤凰嘛威力大~但是最多打2发那个max还不跑就是傻比~而且很远枪骑士就能打到max了~



打tank的话就各有好用的地方了~鱼*锁定~相同时间虽然射出弹没枪骑士多但是被锁定的tank手一定很慌张吧~枪骑士~只要瞄准了tank怎么移动都会中弹~而且远距离枪骑士很有用的哎~~~凤凰嘛~其实就是打地面载具最强的~可以在阻挡物体后面打~除了看雷达应该不知道什么地方打出来的~有山的话知道了也接近不了发凤凰的步兵~



用反装甲攻击步兵?只有凤凰和枪骑~鱼*不考虑~凤凰嘛没枪骑士好~不多废话了~试试就知道了~凤凰虽然能隐蔽点~但是骑士能当狙击用~射好远的啊~。



看过上面分析的数据大家知道我为什么不觉得鱼*太好了吧~~除了打飞机鱼*就这么废~但是一个人打飞机的话飞行员厉害跟你对来~死的还是你~~~only u~~~the one and only you~~~~~~



再来是坦克~奶奶滴~今天一定要说完~~(补充下,偶觉得vs紫国重步兵完全不用或者少升重武器~因为没中武实用~而且那4点重武器点能留下升点辅助的技能~)



坦克威力方面~单发先驱者>徘徊>电磁~ 防御方面好像徘徊很血牛能大过先驱大过电磁



再来就特性的数据~先说徘徊~3人坦克~炮弹能比其他快那么一点点打出来~因为有2个炮口~但也快那么点而已啦~皮厚~混战只要把握的好生存能力第一~但是其弹道可以说很短很无力~可以这么形容~软鸡鸡~~机枪威力也很小~只适合近距离攻击或者掩护步兵!



先驱者~2人坦克~一个人开一个人负责打机枪打主炮~这和电磁不一样~电磁是开坦克的人打机枪~有什么不同大家都知道吧~先驱太厉害了~只要是专业射手~的话能把先驱用神~不过偶还是喜欢直线的电磁~先驱的炮弹比徘徊打的远~中距离还是很好用~~本人没怎么开过但是感觉的到威力不俗~防空嘛~要比徘徊好点~近距离打不过徘徊~人家有专门的机枪~先驱的机枪要用就不能用主要炮~机枪威力要比徘徊高~



电磁嘛~我的最爱~最高44分钟杀过37个敌人(全部是步兵)~嘿嘿~你不信我也没办法~炮弹直线~远距离会有一点偏差~不光是远距离直线炮~能左右平移动~还可以走水路~爬坡要强点~而且!开坦克的人控制的能量机枪威力是附武器中3个坦克中最有威力的~打进距离的步兵也好用~不过除非电磁不动~移动的话机枪只能扫出子弹~因为控制准心就是控制移动方向~不是很爽~~~防御底于其他tank但是够用啦~~~~~而且移动中和别的tank对搞我也有绝对的信心~还是要归功于直线炮弹~而且从发射炮到命中几乎就是0点几秒的时间比起前2个坦克炮弹飞很久来说同一时间我能打中你2发而你也许打不到我~所以说电磁是坦克杀手也好~步兵杀手也好~我都认同~



最后是max~这个不用多说~红国的是丢火药的~蓝国是丢导弹的~紫国是丢的能量弹~(高级点)鄙视下蓝国的max对空对装甲的max都能打步兵~再说特殊技能~蓝国的防护盾,不管冲锋(过桥最有用)还是近距离对搞都有很好的优势~但是紫国的max能飞~也是最大的辅助技能了~至于tr的攻击加速不动模式~~只能用与aamax打飞机好点~不动就是哎打~不要问我为什么了~打过cs的朋友都知道哈~



最后是其他的车车啊~什么的~本人喜欢天空卫士~直线导弹射的很快~打飞机虽然不能跟中但是火力猛啊~防御差了点~找个斜坡打步兵火力覆盖~那个强啊,天空是我唯一把炮弹泻完的载具~~怒吼者~直线炮弹~强!!打坦克都不输~而且和激光车车一样只要打中了一发炮弹一个步兵就完了~打步兵怒吼强~还有个什么专门发火箭的打坦克的蓝国的车我倒是没用过~。就说到这里吧~~~本人黑色牧羊人KOK公测准备打1F选紫国~



从上面的分析大家知道那个国家强了吗?呵呵~我们工会都打红国~只有我打紫国~55555希望大家不要把我当成KOK的无间道猪~因为这种不涉及金钱的游戏没什么利益~KOK的朋友也不要把我当叛徒~这个什么~追求强大是一种欲望~红国的枪本身我也不怎么喜欢打~虽然我不是一个国家的但是我敢用KOK做后缀就没背叛过我的信念~~~~




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