星际online: 我的TR狙击手成长之路

作者: 别开枪自己人 2005年01月07日 00:00:00 我要投稿专区首页

先说说我的证书分配。
  

 
做为一个狙击手,必备证书就是敏捷护甲和狙击手2个证书。当你多出3个点时就装上强化护甲。接着升2级,洗掉强化用5个点学高工(为什么要学高工等下解释)。继续向强化护甲发展,当然一天升不了3级的,也可以用2个点换个渗透或载具。有了3点就换上强化。
  

 
升了这么几级你就会发现自己对飞机,坦克和MAX束手无策,经常成为他们的虐待对象,特别是单兵的时候。接着就要学TR的鸡肋了,反装甲--鱼叉。对于满血的坦克,飞机你别指望能叉死他们。对于野外的MAX,只要记住240M有效锁定距离就行了。那些跳高能力一流的MAX往往是竖着跳上去横着掉下来(我现在还是不明白,面对鱼叉他们为什么要跳那么高)。特别要提醒一下,坦克飞机MAX旁边有被摧毁的炮台就别开枪,浪费弹药。他只会打炮台(不知道是不是BUG)。
  

 
以下的点看个人喜好,我学了个医护兵和地面支持,我个人认为医护兵是狙击手的必备。医护兵加工程师组合这样跟人家对狙,才会立于不败之地。至于地面支持,一是为了代步,二是我们狙击手对地形要求比较高,别的兵种停AMS的地方往往不适合我们,所以自己动手丰衣足食。如果你喜欢冲工厂的可以学重型武器,提把MINI冲吧,由于我的机子3-4个人对射就卡的厉害的缘故,所以我放弃了MINI。
  

 
这样我的狙击手+高工+反装甲+医护兵+地面支持18级刚刚好。
接着说说我的插件。
  

 
到6级什么也别插就插一个红外线,不要用我为什么。相信我不会错。下面对于狙击手来说就是准星和瞄准插件了。不过这个12倍的DD用起来实在没有原先的8倍的灵活。自己去感受吧!看血也一样,有距离限制。对于声音放大这个垃圾东西,我不知道是不是真的有用,反正打死我也不会用。
  

 
现在说一下高工这个行业,个人认为是每个人必备的第二职业。地雷和自动机器,无论在进攻和防守都是非常有效的杀人工具。你会发现一仗下来有1/4的经验来自你高工的布置上。
  

 
还要说的就是我们的冤家,鬼鬼。基本上一个小鬼到你屁股后面就宣判了你的死刑。所以作为狙击手必须养成以下几个好习惯:
  

 
一 不定时按下T键和红外线。尽管有时会吓你一跳。
  

 
二 听声音。手雷炸药手枪任何鬼鬼能用的武器的声音都要熟悉,听到声音立马起身换枪,观察。
  

 
三 看周围自己人的名字,还要记住。然后要不断的看信息栏里的死亡情况,看到周围人被鬼鬼用的武器杀死,办法同二。
  

 
四 就是看小地图。由于感应插件生效有时间限制,有及格迫不及待的鬼鬼会立马赶来,有的是忘了就会在地图上出现红点。
  

 
五 多观察远处。鬼鬼跑动中是可以看到的,你就投其所好,跑过去,一到距离就拿出枪打开红外线,渗透总不能跟你的强化或敏捷比吧!
  

 
六 这就严重了,就是鬼鬼到你屁股后面开始屠杀你了。自动手枪基本上你不用动了,10多颗子弹一起砸过来,根本没时间反应。连发手枪(两种枪我不知道有没有搞混)起身换枪喝个血转身,一气呵成可能有1/10的成活几率,当然碰到老鬼那就是0/10的几率。炸药就要听声音了,听到声音起身走开,不要后退和蹲着走 。至于扔炸弹的我们的存活几率就大了1/2总有吧。
  

 
1F我见过最厉害的鬼叫 胖导弹 没见过几面。死在他手上一回,刚中狙往后退,他扔了颗热浆给我。也被我不知道放哪的一个自动机器打死过一回。扯平 。要是他在我屁股后面我想我也是九死一生。
  

 
随便一提,没学医护兵,包包必备3个血,那样可以多挡狙击枪1枪。
以上纯属个人观点,如有不对请指出,不要骂我。
  

 
本人1F TR ID 别开枪自己人
  

 
现在18级了帮别的狙击手修修补补,赶赶飞机,坦克,鬼鬼。但往往事于愿违,经常成为炮灰。现在还一直搞不懂狙击枪要杀个人2枪,坦克怎么只要一炮。看着人家的先驱,电磁满世界压人,我们的徘徊躲在狙击手后面吊炮,有时候有想拿炸药把徘徊炸了的冲动。


  

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