星际online: 步兵如何杀电磁 上

作者: 17173星际OL记者站-at九条院 2005年02月05日 00:00:00 我要投稿专区首页

1.新联邦要多用特殊武器里的热浆 由于杀手距离远很吃亏 再由于攻城战里敌人散布范围不大 又比较密集 距离也不远 单靠高嘶和杀手很困难 尤其遇到米你和鞭打 特殊武器的热浆在距离和伤害上很有效果

伤害方面:持续伤害 我从内测就一直用 现在可以在3-6发内杀掉一个强化 在有掩体的情况下热浆绝对是很厉害的 尤其在基地门内与门外激战 多用2秒延迟爆炸可以做弹射攻击

距离方面:大家多练练 掌握好距离就可以 我那人头保证1-1 在3-10米内 我杀米你绝对简单 热奖打到人体爆炸只要3发 强化必死

2, 狙击枪 这个东西在我们国家作用不是很大 主要作用也就是用来打退MAX 是的打退 一个MAX满血满甲15发狙击枪子弹绝对杀死 其次 杀敌人狙击手 在敌人入侵基地时候要放弃狙击 不要只顾自己打 毕竟没了基地对你也没什么好处

3.谈谈先驱 的确防御很高 攻击我个人不满意 命中率低 不建议杀步兵

4,怒吼 这个东西牛的很 杀MAX 一流 怒吼炮弹距离特别远 可以打到你看不见的 大家可以多试试 最重要的是2个炮手位置 后面一个必须配合前面的主炮 绝对不要自管自打

可以做固定炮塔用效果比怒吼好 固定炮塔要的就是命中

5,运送 这个东西很不错 设计速度快 命中高 我曾经同时面对3个海盗 全部给我们打死 关于打电磁 必须注意2个电磁在绝对别去 不要从电磁正面冲过去

战术:采取转圈 只要躲开电磁的机关炮 单单一个主炮 不可怕 在你

6,凤凰 这个问题很严重 很多人一用凤凰就开镜 基地里才关镜 在野外坦克过来了 尤其在桥上 你可以用第2模式打 就算打不到也可以把敌人吓走 现在坦克手都不弱 有几个你能真的打爆他? 大家还是要灵活点

7,最近发现基地里有红点 很少有人去杀 大家要多注意区域图

8.关于后门的防御方式:1-2个特殊武器2-3个MAX1-2个反装甲 人员紧缺时候必须保证一个特殊武器和一个反装甲 利用热浆炸弹的2秒延迟 有利打击通道里的步兵 通道作战不是人越多越好 必须拉开距离 利用箱子躲避他们重武(切记人不能多)

9.后门防守详细解说:后门分2个环节第一个是门内的通道,第二个是通道后的第一个地下室.

先说第一个环节具体防御方法:在通道2边有一处凹口 在凹口以下开始作为防御起点,站一个MAX(反步兵或者反装甲)MAX身后边上站一个能够熟练运用热浆发射器的步兵且会修理MAX(手榴弹绝对不算),在他身后5步站一个MAX(反步兵或者反装甲) [和前面的MAX必须保持不在一直线,可以防止敌人的投石器攻击一直线的损害 可以采取前一个MAX靠通道左后一个靠通道右,敌人进通道时候MAX不可以移动防止后面人打到造成不必要的损失]在后一个MAX边站一个拿重武器的修理工(最好会治疗) 以上人员绝对不能在通道里前进 靠近后门的MAX可以在大量敌人进入时候适当后退 并且吸引敌人火力 让边上的热浆手充分发挥作用 这样后门的第一个环节可以保证98%的绝对安全(2%是特殊因素比如某人网络卡) 记住:防御不是进攻,绝对不能走在后门外!后果会是很严重的

注意补充弹药!

第二个环节详细防御方?由于第一个环节失守 冲进来的敌人会很多 所以,需要热浆手(手榴弹不算)在最大限度的拉开和敌人步兵的距离的情况下利用好地下室的箱子躲避子弹,其他步兵可以掩护热浆手并且杀死濒死的敌人(注意一定要拉开距离) 必须在确保地下室到后门通道没有敌人的情况下才可以进后门通道,如果敌人囤积在后门通道,可以采取门的周围步兵站好位置随时攻击从通道出来敌人,热浆手要用2秒延迟功能借助墙壁把炮弹反弹到通道里(有人说敌人不出来,放心肯定会出来的,除非他想死在通道里)掩护热浆的步兵绝对不可以在没有把通道清理干净的情况下 走进通道包括MAX也不要随便进(MAX可以从城墙上下到后门里包抄敌人)

以上是很重要的防御方式,不是说人越多越好,我们要用最少的人最好事,可以把兵力防在敌人的正面进攻上

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