星际online: NC步兵配点经验和装备篇

作者: 半兽人 2005年03月20日 00:00:00 我要投稿专区首页

作为重步兵,我是这么配点的。中武重武反甲/9点,强化装甲/3点,高工高黑/10点,开入侵或者也可以学摩托(2选1)/1点。

众所周知,NC的杀手近距离威力大但是射程近,所以决定了NC比较适合巷战。凤凰的威力也很大,所以近距离碰到MAX的话水平好点可以发射3颗凤凰飞弹,打的中打不中看技术了~本人碰到反步兵MAX的话基本存活率是33%,其他的MAX和我碰上是基本我赢~

我的装备包一般是5个血包,18个凤凰弹药,32发杀手子弹,2个工具,1个修甲1个黑客工具!
首先,攻击方面不是问题,维修方面也可以,血的话5个血包够和2个敌人高手硬拼。要是没血的话可以翻尸体。。如果敌人不是很多的话可以直接黑敌人的终端买血或者黑医疗终端~

工具的作用是防守,比如打掉敌人的电场以后在电场门里面放个高暴,近来人就炸。比单纯的硬拼合算的多,而且有高暴炸弹在门里面炸了一次,会给敌人造成心理压力。。。开了门不一定敢直冲,总要看看有没有第2个炸弹。这时候就给了我们警戒的时间~还有,放了高暴的话躲起来开第3人称看着门,这是必要的!

载具对于重步兵来说是代步的工具,第1是入侵,碰到步兵的话还能应付,碰到敌人装甲单位就跑吧,速度84,很快的!摩托。高手可以用来打装甲单位,一般的步兵就代步吧,跑的快,目标小~

别人问我为什么不学个小医生,我个人认为有了高黑能黑终端买东西就够了,反正用快截物品栏买很快的,一次补给完毕~除非工厂没电。。。
巷战武器杀手加凤凰,野战武器高丝加凤凰!野战配置,高丝加凤凰加5个血包加18个弹药加1个工具加2包子弹加个干扰加黑客工具加个修甲~~毕竟野外碰的到敌人载具,带个干扰安全点!

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