星际online: 炮楼攻防战中的注意事项

作者: 刀白龙 2005年03月25日 00:00:00 我要投稿专区首页

有一句话说得好--不想当将军的士兵不是好士兵......在星际世界里也同样适用.战士和老百姓同样拿着武器时,他们的区别是什么呢?就是战术思想!在现实中军人以服从为天职,就是服从于指挥官的战术思想,指挥官的好坏直接引导战局.而在星际这个虚拟的战场上没人能强迫别人服从自己,同时就有一个问题了:我们该去哪里?

记得电视连续剧<<兄弟连>>中有一个老兵对新兵说"我最讨厌你们这些菜鸟,一上战场就说‘‘敌人在哪里,让我来消灭他‘‘"
星际中的菜鸟也一样,进入星际后不在避护所好好练习兵器升级(能升3级,让你有基本的点数选择职业,同时也熟习各种兵器)
往往第一件事就是进入即时行动送死去了......对于一些拿着武器乱冲乱杀也混20级的人.我可以说确实你也杀死敌人了,但因为你的乱打间接害死的战友决不会少,看看下面的论述也许能帮那些"老鸟"们反醒一下!我们要做的是合格的战士而不是炮灰废话少说,进入我们的炮楼攻防吧!

一.首先要做的是看一个炮楼的价值.这也是指挥官和士兵要做的第一件事!
无关紧要的炮楼是不会有很多敌人的,也就没有经验可拿,就算有也对战局毫无作用,要做的就是转移,到别处打.
重要的炮楼绝对需要战斗到最后一滴血,在星球大陆上最后一个炮楼就不仅要死守,还更要懂得转移,长征去保存实力.否则在敌人飞机坦克的包围下一定全军覆没.建议不要小气,加上两点渗透装吧.可以让自己有机会转移出去.在敌后继续战斗,敌后特种部队最需要的就是隐蔽.

二.有价值的炮楼攻防.
1.单兵的对抗.纯粹的个人技术.围绕主控制台的争夺.没有加高黑的攻方一定不要去先黑主控制台,而要首先控制重生舱,将对手消灭并看情况想办法先打烂装备终端,然后消灭没有好武器的敌人,注重每次杀死敌人后的修复,在对方连续被杀后不敢重生后打烂重生舱.有高黑的则要在消灭敌人后立刻黑,动做一定要快,赶在对方重生前黑掉主控.

2. 敌对双方人5人左右.炮楼的机枪塔是此时要注意的.有塔的炮楼要先上塔顶观察,能打死敌人最好.一定不要急着开火,等敌人走近,这也是老鸟和菜鸟的区别.攻击的一方有坦克的话在打敌人的同时最好先灭了炮塔,然后摧毁地雷.没有坦克要懂得用干扰手雷.在炮楼外围解决后,围绕主控台和重生舱和单兵的战术相同.被包围的防守方最重要的就是不要乱开门,许多自以为英勇的炮
灰总会在门口晃来晃去的攻击外面,每当看到这种人我都会在心里给他一句国骂,真的要冲就冲出去呀,知不知到开门外面的炮弹飞进来不仅炸死你也炸死想冲出去或者上楼的队友,你堵路了,大哥!!!!防守的一方最好有人不停的扔干扰弹,压制坦克,也可以让对方士兵的插件失效,方便队友攻击.鬼就最好能从楼上跳出去,从外面攻击,实在不行也最好不要在门口等阴人.第一是可能打到自己
人第二是被自己人打死.

3.敌对双方达到军团规模.
第一阶段.炮楼外围战斗.这时侯最重要的是高工的作用.防守一方最重要的是主动出击.留下两个能看鬼的防守主控和重生舱.
其他人冲出去,如果你是个好的士兵.在没人防守主控和重生舱的时侯你不妨留下来.高工尽可能的把地雷布出去,泛围越大越好.攻方则要注意先包围,在敌人火力还很猛的情况下不要去冲,那怕你是白金坦克也顶不了几下的.攻方此时最要紧是先压制对方,缩小包围,坦克,解放,海盗,狙击,高工,鬼配合作战,把冲出来的敌人消灭掉.最终把敌人压制在炮楼里不敢开门为止.
第二阶段.炮楼内部战斗.炮楼打到被许多坦克堵住门口是这一阶段的标置,此时炮楼的失守一般在所难免,关键是能顶多久,往往时间就是战局转换的关键.能到敌后的高手在这一阶段前就应该撤离了,去开辟一个有利的战场,这也是指挥应该注意的.
a在这时防守一方已明显弱势,奉劝那些爱冲出去的"高手",不要再冲了,你的死亡将加速炮楼的失守加大队友的伤亡.

b防守一方在此时绝对不要再去开门了,无数的炮弹等着你,连靠进门口都不要做.移动上楼也要靠中间走.不要急,前面如果有个菜
鸟打开了门,最好是能等门关上再走,情况危急的时侯那就听天由命了.迅速靠中间跑吧......

c防守一方还要注意不要扎堆,一般一个楼梯口有3个机甲基本就没路了,就算有再多的枪,双方的子弹多数都招呼在前排的两三个人身上,所以为了减少误伤,最好其他人退后一点扔手雷吧,而且扎堆再多人.对方一个手雷过来真是人人有份挂点彩.可以等前排的倒下你再补上吧.人多的时侯还要注意,不要再闪躲了,不是在野外,在楼梯这地方闪得过敌人子弹就一定中自己人的子弹,你就找个
最佳的位置蹲着拼命射击吧,先打死敌人就能活下了.这就是狭路相逢勇者胜的时候

d防守一方在主控和重生舱一定要各有一个看鬼的.特别是重生,刚复活的插件没有生效,如果被机甲鬼或高工鬼混进去就死伤惨重了

e攻击一方最重要的是坦克和步兵以及空军的配合,空投塔顶往往事半功倍.常听说炮手报怨误伤太高,这样的炮手就是个垃圾,为了多得些经验乱炸一气.步兵方面则要懂配合,开门的时侯要尽量靠边,开完后不要马上冲,历害的炮手会在开门同时向炮楼里开火但不会打到开门的人

f攻击一方在坦克停止射击的时候,步兵要做的就是往里不停的扔手雷,在战局不太着急的时侯不妨多玩一会儿.自杀式冲锋则需要连续性只有一两个人就不要冲了,那是真正的自杀.

后语:这个游戏的乐趣在于配合作战。至于个人方面,杀多了自然20级自然就会玩。。。。。。到了20级的人都会觉得经验就是垃圾
QQ:5210017488

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