星际online: 地面霸主--谈NC先驱坦克~~

作者: 迪迪猫 2005年03月30日 00:00:00 我要投稿专区首页

在下1FNC的,最近老玩先驱,发现先驱确实猛,真是好东西~~



刚拿到先驱证书,很苯的,最基本的走路都开不好,不是撞人就是撞树,还觉得PS的桥很难过,太窄,不小心就开水里了~~自己都不好意思让别人当炮手,自己给自己开,装满300个炮弹,在西而汗塔纳科技前面对维克的桥头,当固定炮台,居然混了个地面炮手奖章,最佳成绩300炮弹轰死54个人,没科技的VS没有来自水面电磁的威胁,只有桥上猛冲,轰的安逸!~



目前开先驱能开了,但是只限于不撞树,能高速过桥,实战中还是很苯的,经常被人打的找不着北,害的好多优秀炮手和我一起挂,10分惭愧~~~



但是,这不妨碍我成为先驱理论高手。先驱好就好在皮厚,炮猛,当然速度慢点;加速也慢;射速慢,不管你多急,炮弹还是2秒一发~~



先驱炮猛,打准了强化步兵,一炮;机甲两炮,打载具都明显掉一截血,非常痛快~



先驱皮厚,抗打击能力真的很强,但是被人包围了也是秒杀,所以冲的不能太猛了啊~



先驱这两个特点决定了先驱确实很适合当固定炮台,而且先驱的炮是抛物线在固定位置比较准~所以新开先驱的不妨从当固定炮台开始,以后再运动战!



开先驱开的好的多半也是好炮手,做一个好炮手是当一个好车手的条件~



以我车手的视角对炮手提点注意事项:



1:修车的时候不要开炮



-------原因:这时是残废坦克,车手下车,是先驱最脆弱的时候,开炮有弹道,会暴露目标,会把狼招来的



2:修车的时候,不是相对10分安全的地方,比如己方城里,或者坦克伤的很重(原则上也不要下车),炮手不要下车帮着修,更不要下车放风~~



-------原因:现在偷车的多,安全第一;而且战场突发事件很多,万一突然冒出个偷袭的,车手修车都是随时准备上车跑路的,有过这样的经历:两人同时修车,飞机来打,我马上上车,炮手慢了一步,大家知道坦克稍一移动是很难上车的,我只能不动等他上车,就等这1-2秒就够死好几次了~毕竟是受伤坦克啊~



至于车上坐久了,想下来透透气,心情可以理解,但是可不可以跑的不要太远啊~这是来打仗,不是来兜风~~



3:除了打飞机一般不要用机枪,凡是机枪能打到的地方,炮弹都能打到,最起码能溅射到。



------原因:炮弹效率高啊,你机枪搞死个人,炮弹能让他死好几回了,浪费时间不说,不能尽快的消灭敌人就是给自己制造麻烦~



4:一般不要主动招惹飞机,先驱的机枪是当飞机来打的时候自卫的,不是职业防空的。曾经拉过个炮手,在去战场的路上,看到个过路的飞机,人家目的不是我们,他老远就开机枪打,好嘛,飞机屁股一扭就来搞我们,几个俯冲,坦克已经顶不住了~~~



5:注意车头方向,先打近处目标再搞远的



-------原因:车手一般是第3视角开车,视野比炮手大,而且车手总是寻找有利于打击的目标~~先打近的目标是因为打近的命中高(不要说你远处吊炮比打近距离的还准),而且近处目标对坦克威胁最大(坦克都到跟前了,没几个不拼命的,坦克这么一坨,想不打中都难)



6:注意看弹道和雷达屏幕的红点,有利于发现敌人,确认打击目标



------经常搭载的炮手,找不到目标;最光火的一次,单挑一TR重步兵,坦克开到中近距离停下,要角度有角度,距离很合适,TR重步兵也不含糊,临死也要挣扎下,掏出鱼X就搞,眼前直冒红光,我的炮手也知道挨打了,急的寻找目标,那个忙啊,前后左右,还往天上瞄,反正一鱼X也没啥威胁,就等他慢慢找,直到人家都打了两梭子半了才发现就在跟前,炮倒是很准,一炮世界就清净了~



7:好的炮手一定要学会运动中开炮,中近距离命中率最起码80%吧~



-------车手在战区要躲避攻击,一般是不敢停下的,先驱速度又慢,而且先驱加速很慢,一旦速度低了,再想提速需要时间,足够被灭好几回了~这就对炮手的要求很高,不能指望车手停稳了你再打,~车手只能尽可能开稳点,~打炮是点射,不是按住不放~~



8:炮手要学会选择优先打击目标



--------比如遇到一闪电和一个枪骑或者鱼X,一定要先搞死步兵。而不是追着打坦克~



9:如何对抗载具



--------对抗VS的电磁,TR的徘徊,其实关键是车手,但是炮手也很重要,机会就那么几个,你可能3炮不中就输了,先驱也不是铁打的~~



对电磁,先驱最佳战法是贴近了打。炮手要注意就是远距离不要开炮,一是打不中,白暴露自己,车手是想迂回过去近距离和电磁作战,好的电磁远远的就能把你打残废了~~一旦成功贴近电磁,这时候炮手要慎重了,每一炮都很关键,~撞电磁不算太好,也容易把炮手搞的找不着北~



对徘徊,先驱最佳战法是中距离打,近距离搞不过徘徊,徘徊是3人组合,它的两个炮手同时打中你,比先驱一炮厉害,换句话说就是徘徊单位输出攻击最强~但是,如果先驱炮手好一点,中距离绕圈,徘徊不是对手~



以上是本人玩半个月先驱的一点认识,我本人还是比较喜欢先驱的,最喜欢先驱炮弹强大的威力,好的先驱车手加好的炮手是蹂躏别人的~现在都玩高科技,没有机械化载具被敌人欺负不说,也让人BS啊~



我玩游戏都玩不好,经常心到了,眼和手不到,说说一片,自己却做不到~

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