星际online: 关于tr战争发展的建议

作者: 斯文烂仔 2005年04月03日 00:00:00 我要投稿专区首页

众所周知,tr的散兵居多,平时战斗没有多大目的性,只是单纯的找人杀而已,回想前段做菜鸟的日子里,我的目标也只是找人多的方向冲,杀人→压制敌人→或多或少的为红方战争做点事情。由于是空军,经常单枪匹马的活动。也许有点成绩,但碰到敌人集团或小队活动时,就没有什么作用了,也很经常成为他们的经验包。不过更多的时候,是作为空中支援在前线支援我方战斗。经历了许多的战争之后,我发现地球人最大一个特点,就是冲锋的时候浩浩荡荡,人山人海,我想,这里面还是散兵或是一些小军团居多吧,这是没人指挥就能形成的规模,vs和nc的人就没那么容易做到。特别在守城的时候,有多少人打死不退。我认为,这是一种勇气,而不是你们所想象的愚蠢。反过来说,如果我们在一座城失利,那就我们这边良莠不齐,指挥不及时的军团,能那么快的集结,有效的布防,准备顶住下一次冲锋吗?不会!我更经常看到的是,一座被敌人包围的城还在抵抗的时候,相临的城就有人偷袭了。试问,这时候军团在哪里?

军团,只是一个组织,在指挥得当的情况下作用大于散兵,而指挥不当的时候,不知会不会连散兵都不如。这段时间的tr,军团绝对不是进攻主力!军团的指挥官们请认清这个现实。在战场,许多指挥对战局不大了解,而光会从心理上分析敌人可能的方向,一点实际情报都掌握不了,你从哪里指挥。如果是真实生死,以你们可能掌握的情报,经过可能的估计,做出可能的判断,最后我们还可能死掉呢。我不怀疑是有这么的人才存在,但这种人不会在网游里出现的,有如此才能的人或担任高层,甚至实际战争的军官,他想玩网游?有时间玩网游吗?

假如有人有志成为一个指挥官的话,我想他应该多打点字,而不是出去做炮灰而体现他的勇敢。军团还需要几个忠诚(忠诚是指能专心呆在指定地点的,而不是到处找人杀的fool)的侦察员,在主要通道布置,以掌握实际,及时的情报(这种人狙击手可以担任,可惜我们国家aa max 不能锁定)假如你们在大战斗失利,请别指责散兵,那是你自己指挥不得当,我猜想你是把散兵也加入自己指挥范围了,千万别把自己捧高了,我们都只是地球人,都只是玩家,别当了团长后,就不把自己当人看了。将心比心,在这里,你想叫的动大家的话,在屏幕上出现的应该的劝告,建议,而不是命令。

其实我想说的只有一点点。但一定要打击某些自以为是自封指挥官的人,这种人的存在才会使tr更危险,他军团里人越多炮灰就越多。
正题开始
首先是对军团在战争的建议,一个军团,根本上就是一个大一点的小队,其同时在线人多数是在10多到30多之间,大规模的军团我对其没信心,不用说其在线人数,单说他的指挥官能叫的动多少人都是无比问题,相对来说,中小军团更团结,因为中小军团多数是同地区的甚至同网吧的人组成的。在这种人数的限定下,所能做的事情很少,如果比较有奉献精神的话,希望你们能防守后方城市,再其次是偷袭对方城市,再再次是占领和防守各地哨塔,如果实在非要上主战场的话,希望你们占领某些高处据点,直接加入混战,一个军团就和散兵没区别。不过对于某些军团的强力支援我还是很欣赏的,配备和人员都发挥的很好,我想,这就是一个优秀指挥官能影响的吧。

对于小队的建议只有一句,既然组队了,就不要各自为战,多配合队友,五指聚拢才成拳,不要拿手指去搓人
对于散兵的建议,尽量加入军团的团队作战,至少组成小队,如果实在没有,那么请跟着大部队行动,战场上只有保存了自己,才有条件杀人的道理你们肯定会理解吧。
对于西索整体战局的建议,坚决偷袭右下角的费城,就算打不下来,也在很大程度上牵制了粉色的行动。维乐是我们的根本,但作为一个主基地,他不象蓝色主城那样直接摆在战场,也不象粉色深居后方,是一个似是非是的前线城,希望工程师经过维乐时多布置防御和地雷,大家在看到维乐被袭时能迅速回防,至少军团要有这意识。其次是左下城(名字暂时忘了-_-!),是而后进攻的必须,因为路线,可以迅速打击旁边四城。因为唯一的空投中心,所以粉兰交火是必然的,我们不应过早加入战局,一:作用不明显。二:损失大。三:如能攻下是我们最大的不幸,也是我们失败的开始。由此三国联想到古三国,魏的一时强大导致了蜀吴连纵。在游戏里,tr经常一下扎进战局里,而nc和vs默契的各退一下,而从两面夹攻。所以,许多时候,我们为什么要同时对付两个敌人呢?就算tr十分英勇,势力实力比两国都强,但,陷入战局之后,我们还有多少兵力能力对付nc→维乐,啊加,拨曼之,vs对左下4城的偷袭。就是能分兵对付,那这座前线城占来又有什么意义?防守着有什么意义?
经过多日实战,及一段时间的思索,我想出一套方案供大家研究考虑。
1:先占左线整片战场包括左下,以这为基础。(这个好象是废话,但确是必要)

2:第一步稳定后,在vs与我们对峙兵力少(与蓝交锋激烈),或是无对峙时,奇袭右下费城,占的下最好,占不下也够他们头疼的,散兵可以从雷只往上慢慢推,在战线的选择上不要走红斯(因为走红斯会被我方防线拉成一条横线摆在vs的面前,造成必败的局面)应先打伊坦,次之费城。这里我讲明白点。打伊坦,可以牵制对方主力,为我们夺取费城造就时机,如果两边都很顺利,那vs的瓦解是必然的。打费城,看起来整军出发夺取的机会更大,更快,但会帮vs下定回防的决心,所以个人认为不可取。

3:骚扰蓝色中上两城(城名忘了-_-!)。这点一定要记住,只能骚扰,只能占领,但不要防守,他们要就还他们。如果我们军力集中,蓝色必然放弃与粉色的对峙,转而防守,那种情况,就是能打下蓝色,也进入了一种不利于我们的情况,粉色占据大半壁江山,并拥有空投中心,还拥有载具优势,并造就了蓝色这样一股强大的流匪,虽然看到的只会是和粉色对峙,但基于亡国之恨和各种情况的制约,蓝色肯定选择偷袭我方东山再起。如果我们只骚扰,就是蚊子叮人一样,过一会叮一下,虽然作不了根本打击,但会让他们身心疲惫,想想,如果只有一只蚊子叮你时,你比较专心的对付吗?可能拍一巴掌,最多点蚊香而已。而如果一群呢?

这时候许多人会想如果只是这样的话我们为什么要偷袭呢?答案是!为了反偷袭。许许多多的战斗都是蓝色奇袭我方维乐造成我们的分兵,或是丢城,而把战场形成被夹攻的局面,我们要不要避免呢?

4:维乐一定要防守,就算它是一个地理不怎么理想的城(攻的话离人远,守的话不会有多少人在),还是要守住,这样才能保证前方不用分心,专注进攻。同时保证了我们失利的撤退方向
5:上诉为攻击策略,情况不利时退守拨慢之。

把蓝色的偷袭节制了,那,他们只能穷力打vs,帮助我们消耗vs的战斗力,而在vs的压迫下,他们有办法抽手打我们吗?坐山观虎斗才是我们应该做的,如果他们不斗,那么我们帮忙制造条件而不是冲下去1v2,这样的战略,把vs放在我们的主要目标,因为vs是tr的根本天敌,这样和vs打,他必然两面受敌,会慢慢瓦解,就是战略不很顺利的情况,我们也能保证只与vs对峙,还有空对付nc的偷袭。

条条大路通罗马,但目标还是罗马,虽然大家的战略多多少少有点曲折,或有不合理,但我相信,大家都是以地球的胜利为目标。大部分时候,请别责备同盟,打的不愉快,拿起枪对敌人发火吧。同是地球人,我们荣辱与共。
最后,祝地球的同盟军打的赢,打的愉快,阿魔斯地球军-云骑士敬礼

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