星际online: 攻城中用步兵压制BFR的看法

作者: 步兵 2005年05月01日 00:00:00 我要投稿专区首页

开放BFR之后,整个过去的兵种平衡全部被打破了。步兵在野外消失,本来耀武扬威的主战坦克也变成了可有可无的废物。但是既然不能回到更新前的情况,我们就必须要尝试对付这些大块头怪物。




步兵对抗BFR似乎是不可能的,因为强大的护盾和快速的恢复使得机器人完全可以忽视步兵火力。但开过和摧毁过BFR之后,就知道这些大家伙也有软肋。



首先是干扰雷。原先对付坦克的时候,干扰就有非常显著的作用。干扰更是BFR的克星。坦克中干扰,虽然不能开火,但是移动速度不受限制,驾驶熟练的司机完全可以逃跑或者碾压靠近的步兵。尝试过就知道,要想用BFR碾压步兵是很难的事情。干扰造成的移动降低连转身都难,逃跑几乎不可能。加上大幅降低的开火速度,步兵完全能够在敌人AMS到来之前,依靠地形和不停移动,用反装甲武器对抗。这里推荐屠杀。尤其在城墙上打,城内的BFR基本没有办法,除非他能预测到步兵下一次露头的位置。不停的移动,就是对抗笨重BFR的最好办法。



其次是高爆地雷。开过BFR的人都知道地雷的杀伤是最立杆见影的。虽然有很强的火力,炮手视角也不错,可以边走边排除。最有效的方法是(很多人已经在这么做了),在BFR脚下布雷!先丢干扰,这时的BFR想要逃开已经不可能,主炮对脚下无能为力,步兵只要注意驾驶员炮位的方向,跟着BFR转(要知道BFR脚下的空间是很大的),再加上BFR很大的地雷引爆范围,基本4-5颗地雷就可以解决掉它的护盾。如果一个人有困难,可以两人一组,一人在城头丢干扰,用屠杀,一人布雷,把BFR解决掉也不会用超过半分钟!这里不推荐用鬼,因为BRF主炮大多有溅伤,没有护甲太容易挂掉。



以上的战术需要一个前提,就是敌人步兵不能够在附近,其实在AMS来到之前,做到这点并不困难。可能有些人忽视了脉冲,高斯和转轮的作用。少量步兵在城头就足够,用雷达不露头先发现敌人,短促准确的射击,发挥这些武器在中距离上的优势。



最后想说的一点,要提防空战BFR偷能量,所以能量塔周围已经是布雷防御的重中之重。有一点不能确定,空战BFR中干扰之后似乎就不能飞行了。曾经两次用地雷戏耍掉来偷能量的BFR,那叫一个爽啊~~~~~~

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