星际online:
PS中的间谍大战的研究
作者:
Intran
2005年08月01日 00:00:00
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注:本贴纯粹YY,看过最好一笑了之。如果日后出现雷同情况,概不负责哦,嘻嘻。
刚才看过19XXXXXX那个人发的帖子,颇有启发,觉得符合规则的间谍战可能成为未来PS战术研究新方向。
例如VS同时往NC和TR派间谍。可以划分为几个独立的部门――谍报部,一般谍战部,特种谍战部,暗线外交部,谍网统筹部等等。另外派往两国的间谍要通力合作,“互相拆台”,挑起争端。
1,谍报部:负责收集各类情报。例如载具集群动向,步兵集群动向,AMS位置,防守力量分布,军团整体动向,银河目的地等等。
2,一般谍战部:负责蓄意错误引导进攻或者防守方向,给对手制造战机。也可以把战线往盟友身上引,从而缓解VS的压力。
3,特种作战部:负责向联盟国放火。谍报部负责给特战部提供哪里防御薄弱的情报。例如攻城战时的后门,电厂,主控等等。特战部则负责在关键时刻给盟友致命一击。(例如派往TR的间谍提供给派往NC的间谍情报。后者则打闪电战挑动NC和TR联盟不合)
4,暗线外交部:TR和NC都有不少粗口连天,人品极差,同时又没自知之明的5指被本国人抛弃。外交部的间谍可以许下重诺,拉拢这些人叛变(例如白送月卡)。借助这些5指引发NC和TR内乱。
5,谍网统筹部:负责统筹各个部门进行情报战。
VS各个军团都抽调精锐成立以上几个部门,分别派往TR和NC潜伏行动。然后通过统筹部互相分享情报,通力协作的在两国间惹事生非,挑拨离间。通过部与部,团与团,国与国之间错综复杂,盘根错节的通力协作,发展出无比庞大强劲的超级间谍大战网络。
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