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不完全救火防火手册
作者:
jadgtiger
2005年08月01日 00:00:00
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根据1F的历史,1F的NC拥有最薄弱的救火意识。。。。。所以。。。。。
关于放火,最早是谁发明的,已经无法考证了,但是有一点可以肯定的是,1F的VS是最早拥有救火意识的一只力量,当初的救火并不是有组织的行为,而是凭部分人的意识进行的。我当时经常从事这类工作,就结合我的VS号,说说火的问题
下面就说说关于救火需要什么
首先,救兵如救火,速度是关键,于是作为标准的救火散兵,空中战机是我标准证书之一,蚊子的速度是最大的关键,而海盗则可以攻击敌人的载具,并且可以执行空中拦截任务(虽然本人不擅长打空战,不过一般情况还是可以应付)。也就是不需要其他反载具的手段了,当然,倚赖科技!! 当发现火警,利用飞机的速度第一时间抵达火场,并利用空中优势压制,扰乱敌人的行动,是很有效的。不过,如果你自认为对地攻击技术还不够的话,那么还是应该选择保存自己。
其次,要有挽回局面的能力,也就是高黑和修理是必须的,如果有高工更好,但是毕竟刚到火场不一定有自己人的立足点,所以合理配置自己的装备以应付局面是很重要的,我一般习惯穿渗透,靠黑来保证自己有立足点。
第三,要有巷战的能力,清理敌人的战斗是不可避免的,所以我配有重武和重甲,我没有选择MAX的原因是:MAX无法拿黑客工具。
当抵达火场后,就要根据各种敌人制造的情况来判断该先从哪下手,这一般根据敌人数量来定,一般救火的中心思想不外2种――1,直接切断敌人重生的通道,2,延长敌人对基地取得控制需要的时间。也就是如果敌人不多,的话,可以试图摧毁敌人重生的地点,比如黑掉AMS或塔,或者直接用海盗解决AMS的问题(当然,现在都学聪明了,所以千万小心AA)
首先应该控制外围,取得立足点,先黑塔,或者直接黑敌人的AMS,一般现在人放火都有人看电场,在抵达火场后最好用蚊子转一转,扫描出敌人的大概规模,好做出正确的估计。
如果觉得自己的力量还不足控制局面,而又不想冒险的话,建议进行小心的骚扰,等待援军。
主要说说对救火玩家的要求:不晕机,有基本的空战和对地攻击能力,有足够的经验判断敌人重生的地点。有一定的渗透能力,作为重步兵的时候,在和普通水平的玩家1V1的情况下最好能保证90%的胜率,1V2能到50-60%。(过去放火不排除胡乱过去混的菜鸟,而且菜鸟滞留在敌人重生区域的可能很大)最好是5及指挥,可以全球喊话拉点人回来。
关于救火需要注意的几点事:敌人可能直接控制基地黑出载具!!请随时做好应对。敌人防火队里的老兵很危险,老兵做事的目的性很强,虽然难对付,但是活动习惯却容易把握,所以要多多利用这点。千万小心敌人埋伏,重步兵有的会装听声插件的。每半分钟的样子看一眼地图上后方基地的情况是个好习惯。
以上,胡乱说点。。。。。。。偶现在在NC号米高黑,所以。。。。救火只有开出BFR吓吓人。。。。表BS我
希望下次不会是TR把NC的屁股都烧焦了NC才大举反扑。。。。
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